5000年一度も
潰れなかった
産業の 話から 始めます。

人類最古の
人類は、 5000年前から賭けてきた。
メソポタミアの

- 紀元前3000年メソポタミアのサイコロ
- 古代ローマ闘技場と賭け
- 1730年大阪・堂島米会所
- 2018年~米国で賭けの制度化
- いま300年ぶりの転換点
5000年潰れなかった
農業と
その
金融の正体
保険も、 株式会社も、 先物も、
元は 賭けだった
金融の
INSURANCE
船が沈むかの賭け
保険という器
いま世界最大級の
保険市場ロイズも、始まりは ロンドンの コーヒーハウスで 船に賭ける 賭場だった。 STOCKCOMPANY
航海が成功するかの賭け
株式会社という器
東インド会社への
出資は、 航海の 成否に金を 張る 行為。「株式会社」と いう 器を 得て、博打は 投資と 呼ばれるようになった。 FUTURES
来年の米の値段の賭け
取引所という器
器が
なければ、 禁令の 対象。 「取引所」と いう 器を 得て 先物取引に なった ―これを 世界で 最初に やった 国の 話が、次の 章です。
最大
1,000倍
器を
器の
つまり
まだ器を
賭けの呼び名に
賭けに
世界で 最初に やった 国それは 日本の
堂島米会所だった。
禁止 → 公認 → 世界標準。

STEP01 — 禁止
幕府は賭博として禁じた
米切手(倉

STEP02 — 公認(1730)
吉宗が、取引所を与えた
8代将軍・徳川吉宗が

STEP03 — 昇格
賭博が、金融になった
限月(決済の

遺産は、
世界中の
国家が
取引所を
世界初の

そして AIの 時代
日本は、 ローマに なる
な
SCHOLE — 語源
「学校」の
語源は、 「暇」 スクールの
語源は ギリシャ語「スコレー」 = 暇手が 空いた 人間が、 知識ある 者のもと へ集まった。人は、 暇に なると 学びと 遊びに 集まる。 これが 本質。 ROME — 2000年前
暇が、
娯楽の 帝国を 作った 奴隷が
労働を 担い、 市民は 暇を 持て 余した。暇な 市民は 学びと 娯楽へ — 闘技場、 浴場、 そして 賭け。ローマは 遊びの 帝国に なった。 JAPAN — いま
AIが、
奴隷の 役割を 引き受ける AIと
ロボットが 労働を 担えば、 人は まる ごと 暇に なる。スポーツ熱狂 ・ 賭け ・サウナ ・筋トレ — 日本は すでに ローマの 生活様式に 入っている。 史上初
ギリシャと
ローマを、 一国で ローマが
最も 愛した コンテンツは ギリシャ製だった。日本は 史上初めて 両方を 持つ — 世界一の コンテンツ(アニメ)と、 ローマに なる 社会。
| ローマ - 2000年前 | 日本 - これから | |
|---|---|---|
| 労働 | 奴隷が担った | AI・ロボットがになう |
| 暇の行き先 | 闘技場・浴場・賭け | スポーツ・サウナ・賭け(年間25兆円)すでに始まっている |
| コンテンツ | ギリシャから輸入した | 自国に持っている(アニメ=日本の石油) |
人は
学びへ、
2000年変わらない
AI時代に
いま境界線が動き、
世界一のギャンブル大国に器がない
吉宗が

USA — 2024年末時点
スポーツベッティング
38州+DCで

WALL STREET
予測市場
N

JAPAN — 世界一のギャンブル大国
日本の賭け市場
パチンコ16.2兆円+競馬・競艇・競輪・宝くじ等で
日本は、ギャンブル天国である
駅前に
これほど
なのに、器がない ー 富だけ海外の運営者へ
賭けは
300年前に
境界線が 動く とき、
新しい 市場運営者の 席が 空く

これが、
世界最大の空白。
賭博を、
アップデートする。
違法を
賭けを、
日本の
金融に
資産に
「金融エンタメ」 と
一言で
私たちの
お気軽に
より
